Onderzoeksproject
Optimaliseren van zelfstandige arm-hand-training na een beroerte: Intensiever trainen met een gepersonaliseerde muziekgame
Kunnen muziek en gamificatie helpen bij het revalideren na een beroerte?
- Looptijd
- 2026 - 2027
- Contact
- Rebecca Schaefer
- Financiering
- Kiem-beurs
Beroertes komen vaak voor en brengen een substantiële ziektelast met zich mee. Toch wordt er nog te weinig gebruik gemaakt van mechanismen die de motivatie om te revalideren beter kunnen ondersteunen, zoals muziek en gamificatie. In deze nieuwe samenwerking tussen onderzoekers uit de revalidatiegeneeskunde, neuropsychologie, en muziekcognitie wordt een co-creatie traject uitgezet om samen met zorgprofessionals en revalidanten een nieuw ontwikkelde game aan te passen aan de laatste kennis over effectiviteit maar ook de klinische praktijk, zodat de game klaar is voor een grotere effectiviteitsstudie.
Doel van het project
Door een nieuwe interdisciplinaire samenwerking tussen experts in revalidatiegeneeskunde, muziek-gebaseerde interventies, en de stakeholders in de zorg die de game gaan gebruiken met elkaar te verbinden kan de game Pizzicato geschikt gemaakt worden voor aanvullende arm-handtraining bij patiënten die poliklinisch revalideren vanwege beroerte. De verwachte uitkomst is om de game gebruiksklaar te hebben voor patiënten met een beroerte, die revalideren vanwege (onder andere) armhandproblematiek.
Interdisciplinaire aanpak
Dit is een nieuwe samenwerking tussen onderzoekers uit de revalidatiegeneeskunde, neuropsychologie, en muziekcognitie. Ook worden zorgprofessionals en revaliderende patiënten bij het project betrokken.